On les trouve dans object hierarchy > SFX. Il s’agit des nuages, des jets
d’eau etc… Par exemple de l’eau qui coule : H2O stream
On peut quasiment faire ce qu’on veut avec ces objets, nombre de particules,
couleur, taille…
Éditer la propriété particles
numbers of particules = nombre de petits disques (particules), tester en changeant le nombre par rapport à l'effet voulu.
size of particles = la taille des particules, tester aussi en changeant le chiffre
color palletized = la couleur des particules,
tester encore
(quelques couleurs : 20=noir 60=vert 30=bleu 70=jaune/vert 40=gris 80=marron
50=rouge 90=violet/mauve 100=orange)
alpha = la transparence des particules
Pour le redimensionner, utiliser add > shape> scale et changer le facteur d’échelle
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
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