Lumière et lampes

- Comment éteindre une lampe avec un interrupteur
- Pour changer l'aspect lumineux d'une lampe
- Un problème avec les lanternes portées par des gardes
- Pour faire des bougies allumées qu’on peut éteindre à la main
- Généralités sur les lumières
- Hue ! (les codes des couleurs)
- Différentes approches des couleurs
- Affiner les spotlights
- La fonction Quad lit

Comment éteindre une lampe avec un interrupteur

(louve)

Créer une lampe de type électrique, ex hangElecLight
Créer un interrupteur, ex up/down switch

Sélectionner l’interrupteur :

-- Links :
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de l'interrupteur
to = numéro de la lampe

-- Propriétés
(pour que la lampe soit éteinte au départ)
- Add > tweq > jointsState
tout à "none"

(pour que la lampe soit allumée au départ)
- Add > tweq > jointsState
AnimS = on

Sélectionner la lampe :

--Propriétés
- Add > tweq > jointsState
AnimS = on
Joint1Anims = on
Joint2Anims = on
Le reste à none

- Add > renderer > Animlight
Mode = minimum brightness
Max brightness = 250 (par ex)
Min brightness = 0
Radius = 120 (par ex)
Quad lit = coché (je ne sais pas si c’est important)

- Add > renderer > Light
brightness = o

-Add > s > scripts
AnimLight

 


 

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