Cette fonction modifie le système de rendu d'une source de lumière donnée. Concrètement, elle sert principalement pour les SpotLightPoints, ces sources lumineuses étirées, représentant le plus souvent la lumière extérieure qui passe par une fenêtre. Mais même dans ce domaine l'utilisation du Quad lit reste très spécifique, car elle n'est pas toujours visible. En temps normal, le halo lumineux apparaît "en escalier", ce qui n'est pas très réaliste. Ajouter un Inner radius permet déjà de diminuer cet effet. La fonction Quad lit sert à affiner encore davantage le rendu de ce halo. Elle peut aussi être appliquée à la lumière du ciel.
En gros, si le halo d'une light vous dérange par son aspect en escalier,
essayez Quad lit, ça ne coûte pas
grand-chose. Soyons francs, le résultat peut varier selon les situations
d'aucune différence visible à une nette amélioration
du rendu.
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