Pour déplacer la caméra dans la fenêtre de visualisation :
A : tourner à gauche
D : tourner à droite
Q : monter
E : descendre
W : avancer
S : avancer
X : reculer
R : regarder en haut
V : regarder en bas
Z : glisser à gauche
C : glisser à droite
F : met la caméra horizontale
Raccourcis :
alt + G : entrer en mode jeu
alt +E : sortir du mode jeu
alt + T : afficher la palette des textures
shift + inser : crée un brush room ajusté autour
d’un brush air sélectionné
virgule : sélectionne l’une après l’autre toutes
les faces d’un brush sélectionné
shift + souris : déplacer un brush
alt + souris : tourner un brush
ctrl + souris : redimensionner rapidement un brush
Commandes, les plus utilisées :
light_bright : illuminer artificiellement la
mission (retaper pour désactiver)
aiawareofplayer : les ai ne voient pas Garrett
(retaper pour désactiver)
persistent_player_pos : en mode jeu, on entre
dans la mission à l’endroit où se trouve la caméra (retaper pour désactiver)
add_family xxx : charge la famille de textures
xxx dans la palette de textures
remove_family xxx : retire la famille de textures
xxx dans la palette de textures
cam_to_brush : téléporte la caméra jusqu’au brush
sélectionné
find_obj nom : ouvre l’object hierarchy directement
sur un objet
find_obj numéro : sélectionne dans la mission
un objet en particulier, grâce à son numéro
Raccourci pour les commandes :
tab : Taper une lettre ou le début de la commande
puis la touche "Tab".
ex : ai + tab écrit aiawareofplayer
Voir le tutoriel Initiation
à Dromed : Les
familles de textures
Grille :
16 > carreau de 4 pieds
15 > carreau de 2 pieds
14 > carreau de 1 pieds ...
menu contextuel (clic droit) :
résumé du tutoriel Initiation à
Dromed : Quelques
fonctions utiles
asynch all : désynchronise la caméra et les fenêtres
de vue 2D
synch all : resynchronise
zoom in : zoom dans la fenêtre choisie
zoom out : élargit le champ dans la fenêtre choisie
zoom in all : zoom simultané dans les trois fenêtres
zoom out all : élargit simultanément le champ
dans les trois fenêtres.
teleport camera : déplace la caméra à l’endroit
où est la souris
hide grid / show grid : permet de masquer, ou
d'afficher la grille
solo view / un-solo : affiche une fenêtre de vue
2D en grand, ou toutes les fenêtres
fit to region : montre la mission en entier
En mode jeu :
shift + E : voler (supprime la pesanteur)
F : s’accroupir
ctrl + p : ouvre une petite boîte de dialogue
en haut de l’écran où taper des commandes (ex : light_bright)
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr