Garrett doit manipuler plusieurs levier ou boutons pour qu'une porte s'ouvre.
Avec des boutons ordinaires, ou des objets transformés en bouton.
- Créer trois boutons (par ex), une porte, et une require all trap (dans
les fnords)
- sélectionner chaque interrupteur
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de l'interrupteur
to = numéro de la require all trap
- sélectionner la require all trap
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de la require all trap
to = numéro de la porte
Avec un switch on/off
- Créer trois switch (par ex), une porte, une require all trap et un inverter (dans les fnords)
- sélectionner l'interrupteur 1
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de l'interrupteur 1
to = numéro de la require all trap
- sélectionner l'interrupteur 2
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de l'interrupteur 2
to = numéro de l'inverter
- idem pour le 3
- sélectionner l'inverter
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de l'inverter
to = numéro de la require all trap
- sélectionner la require all trap
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de la require all trap
to = numéro de la porte
- selectionner l'interrupteur 2 (faire la meme chose pour le 3 ensuite)
- propriété
add > tweq > jointstates = on et reverse
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr