propriétés
- Add > shape > scale
entrer un facteur d'échelle pour chaque dimension. (elles seront donc multipliées
par ce chiffre)
ex x= 2 y= 1 z=3 la porte est deux fois plus grande en largeur et 3 fois
en hauteur, son épaisseur reste identique
- Physics > model > dimensions
multiplier les dimensions (dans la partie size) par le facteur d'échelle
ex : pour une bank door :
x = 6x2 y = 1.10577x1 z = 10x3
- Physics > model > attributes
multiplier les valeurs du "COG Offset" (souvent seulement une valeur pour
X) avec le facteur d'échelle correspondant
ex : pour la bank door
x = 3x2
- portaliser et compute pathfinding
En faisant tout cela, la porte redimensionnée se comporte correctement.
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr