Sons (ambiance, voix de Garrett...)

- Ambient sound : comment mettre des sons d'ambiance
- VO Trap : intégrer un commentaire de Garrett
- Liste des sons d'ambiance et des commentaires de Garrett
- Comment intégrer à la mission un nouveau son
- Comment déclencher un son à l'aide d'un bouton

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Comment intégrer à la mission un nouveau son

(louve)

Il y a sans doute une façon propre d’ajouter de nouveaux sons, mais voici une astuce.

Chercher le nom d'un son que ne sera pas utilisé dans la mission, comme les instructions de karras dans la mission cathédrale mécaniste dans thief 2, les phrases où il dit par exemple : "vous trouverez la clef dans la salle des gardes".
exemple : kar0610E.wav

Choisir ensuite le nouveau son que l’on veut mettre, au format .wav, le renommer kar0610E.wav et paramétrer le marqueur d’ambiant sound pour qu’il joue kar0610E.

Bien sûr il faudra joindre ce son à la mission finale en le mettant dans le dossier SND du zip. Et si l’on veut entendre ce que ça donne dans dromed en mode jeu, il faut le mettre dans le dossier SND du dossier thief2.

 

 

Trucs et astuces sur dromed -- la Bible de Dromed
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