Construction (brush, room, aera, multibrushs...)


- Le timing des brushes
- Room : usage, création, paramétrage (pour la sonorisation de la mission)
- Areas : usage, création
- Multibrushs : usage, création
- Conseils de construction
- Qu’est-ce qu’une blue room ?
- Comment faire un tapis ou une pelouse
- Comment créer une porte

Qu’est-ce qu’une blue room ?

(amelico)

Une blue room est un brush (une pièce) qui n'est reliée à aucune autre, où le joueur ne peut pas aller. Et comme par défaut la texture tire dans le bleu, on appelle ça chambre bleue "blue room".

L'intérêt est de pouvoir y stocker des objets, des AI qui ne doivent pas être trouvés par le joueur, par exemple un Ai que l’on fait apparaître par téléportation. Il faut bien qu'il soit quelque part au départ...

 

 

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