Voici les étapes pour changer l'épée de Garrett en
massue mécaniste ou marteau marteleur.
Remarque : l'astuce ne fonctionne que si vous
créez votre mission avec Dromed de luxe.
Voir 9. Inventaire de départ, pour
apprendre comment donner une épée à Garrett.
1- Prenez votre épée
Editor > Object Hierarchy > Physical > Weapon
> Swords > Sword
2- Nous allons changer l'apparence extérieure de l'épée :
Pour le Marteau Marteleur :
Properties > Add > Shape > Model Name
une boîte de dialogue s'ouvre, mettez Hamlong.
Pour la Massue Mécaniste :
Properties > Add > Shape > Model Name
une boîte de dialogue s'ouvre, mettez Macemec.
3- Nous allons changer le nom de l'épée :
Pour le Marteau Marteleur :
Properties > Add > Inventory > Object Name
une boîte de dialogue s'ouvre, mettez Name_Hammers.
Pour la Massue Mécaniste :
Properties > Add > Inventory > Object Name
une boîte de dialogue s'ouvre, Mettez Name_Mace.
4- Nous allons changer l'apparence de l'épée quand on la tient :
Pour le Marteau Marteleur :
Properties > Add > Inventory > Limb Model
une boîte de dialogue s'ouvre, mettez Hamarm.
Pour la Massue Mécaniste :
Properties > Add > Shape > Limb Model
une boîte de dialogue s'ouvre, mettez Macearm.
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr