Pour les AIs dormeurs il y a plusieurs solutions sympas.
Celle-ci de sensiblité "moyenne" c'est à dire que selon la texture
du sol, le garde par exemple, se réveillera ou pas.
- Créer sherrifsguard2 ( par exemple )
- propriétés
- add > metaproperty > AI_Behaviors > AI_B_m2 > M-sleepingServant > M-SittingSleeper
- Done.
Dans ce cas, si le sol est en bois, l'AI ne se réveillera que si l'on court, si le sol est en herbe il ne se réveillera pas même si l'on court, mais seulement pour un bruit "fort" comme une flèche à bruit, par contre il se réveillera au premier pas sur du carrelage.
Voir aussi :
Dormeur allongé sur le dos
Dormeur allongé sur le ventre, bras écartés
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr