Les AI (en général)

- Garde qui fait des pauses dans sa patrouille
- Garde qui ne patrouille pas mais qui tourne sur lui même
- Comment attacher une lanterne à un AI
- Comment rendre un AI amphibie
- Comment faire d'un Ai un cadavre sur le sol
- Comment rendre un Ai très difficile à battre voire invincible
- Comment rendre un AI transparent ou invisible
- Pour changer la vitesse de déplacement d’un Ai
- Pour qu’un Ai tienne son bras comme un garçon de café
- Comment rendre un AI insensible au feu (et Garrett)
- Dormeur assis
- Dormeur allongé sur le dos
- Dormeur allongé sur le ventre, bras écartés
- Changer les projectiles d'un archer
- Comment faire un mannequin avec un Ai
- Des AI gentils avec Garrett, ou méchants entre eux
- Comment saouler un garde
- Un AI assis proprement sur une chaise
- Un dormeur ou un cadavre dans une position déterminée
- Thief plante quand Garrett porte un AI assomé
- Un Ai déjà inconscient quand Garrett arrive

Un dormeur allongé sur le ventre, bras écartés

(Charlybegood)

Cette solution est peu sensible.
Le dormeur est allongé et trés étalé, il dort profondément. Cela peut être utile pour créer une ambiance. Cela ne veut pas dire qu'il ne se réveillera pas pour un bruit choc ou un choc métallique...

- Créer sherrifsguard2 (par exemple)
- Propriétés
- add > metaproperty > AI_Behaviors > AI_B_m2 > M-sleepingServant

Voir aussi :
Dormeur assis
Dormeur allongé sur le dos

 

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