C'est un exemple, les coffres en bois contiennent souvent des trésors. Le but est de prendre ce qu'ils contiennent en les ouvrant et non pas à travers. On pourrait placer un ou plusieurs objets précisément dans le coffre et le tour est joué mais cela crée des situations bizarres comme prendre à travers ou ne pas voir l'objet à l'intérieur vu la brillance du coffre lorsque Garrett l'ouvre.
La vraie méthode est :
prendre un coffre "Footlocker"
prendre des sous, par exemple "silvercoinstack"
mettre le contenu à côté du coffre, cela ne se verra plus en mode jeu.
Lier le contenant au contenu :
- sélectionner le Footlocker
- cliquer sur links
add >
flavor = contains (sans ~)
from = numéro du contenant
to = numéro du contenu
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
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