Supposons que vous vouliez transformer un plateau en porte secrète pour cacher un trou et que vous vouliez mettre une bouteille sur le plateau. Si vous ouvrez le plateau-porte, la bouteille, elle, ne suit pas le mouvement, reste en place et ça n'a l'air de rien. Il faut lier le plateau et la bouteille.
- sélectionner la bouteille
- links
add >
flavor = physAttach (sans ~)
from = numéro de la bouteille
to = numéro du plateau
data = donner des valeurs aux offset x y et z pour placer l'objet par rapport
à l'autre (par tatonnement pour que la bouteille soit sur le plateau au
milieu).
Pour ceux qui connaissent "calendra legacy", c'est le procédé utilisé pour que les rubis des yeux du crâne dans la crypte, suivent le crâne dans ses déplacements.
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
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