Quelques objets ne restent pas à l'endroit où on les place dans Dromed. En mode jeu, ils tombent ou se placent différemment et de plus avec le son approprié.
Par exemple, si on place une pelle "Shovel" verticalement prés d'un mur, en mode jeu on la retrouvera horizontalement sur le sol et à moitié enfoncée selon la texture de ce sol.
Pour remédier à cela :
- propriétés :
- physics > model> controls > edit
Dans "Controls Active" par défaut se sera [none] il faut mettre "location"
et l'objet sera à l'endroit où vous l'avez placé dans Dromed.
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
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