Pour qu’un objet aille dans l’inventaire et ne
puisse pas être jeté
add > enginefeatures > Frob info
world action = move
inv action = none
tool action = none
add > inventory> type = item
Pour que l’objet soit pris mais n’aille pas dans
l’inventaire
add > inventory> type = junk
Pour que l’objet soit pris et puisse être reposé
add > enginefeatures > Frob info
world action = move
inv action = move
tool action = none
Attention :
si vous ajoutez un frob info "move-move-none" à un objet "junk",
donc s'il peut être pris et reposé, la plupart du temps il restera dans
l'air sans sembler être affecté par la pesanteur...
Trucs et astuces sur dromed -- la Bible
de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr