Fnords (téléportation, emission d'objets...)

TELEPORT TRAP
- Comment téléporter Garrett
- Comment téléporter Garrett lorsqu'il touche un objet
- Comment téléporter un object ou un AI

BOUNDS TRIGGER
- Comment régler son rayon d'action
- Pour que les AI ne la déclenchent pas

- FlickerTrigger
- Relay trap
- Create trap
- DestroyTrap
- ReleaseTrap
- Inverter
- RequireAllTrap
- RequireAnyTrap
- RevertTrap
- EmitterTrap
- EmitStreamTrap
- FindSecretTrap
- Capacitor
- PatrolTrap


Teleport trap : comment téléporter Garrett lorsqu'il touche un objet

(louve)

Garrett s'empare d'un trésor et il est téléporté ailleurs.

Transformer l’objet en bouton :
- Propriétés de l’objet :
Add > tweq > joints state > tout a none
Add > engine feature > frob info > script (sur le 1er)
Add > S > Script > StdButton

- sélectionner l'objet
- cliquer sur links :
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de l'objet
to = numéro de la teleport trap

- sélectionner la teleport trap
- cliquer sur links
add >
flavor = controledevice (sans ~)
from = numéro de la teleport trap
to = numéro du starting point

Voir aussi :
Teleport trap : comment téléporter Garrett
Teleport trap : comment téléporter un object ou un AI

 

 

Trucs et astuces sur dromed -- la Bible de Dromed
dromed.tutoriel.free.fr